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Aventura Mundial en Cocodrilópolis: lo nuevo de Miss Hellothere

agosto 14, 2018
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Los capítulos de Aventura Mundial en Cocodrilópolis estarán primero disponibles en inglés y se estrenarán mes a mes en la plataforma de Patreon, viniendo acompañados con una surtida cantidad de material adicional que incluye diseños, historias complementarias, covers y otras sorpresas.

Fue en el siempre recordado SUPdeZUP donde esta peculiar pelirroja debutó con sus insólitas ocurrencias e inesperados gags durante 100 semanas consecutivas. El haber escogido a Miss Hellothere para asumir aquel compromiso editorial terminó desencadenando un maratónico proceso creativo donde el humor, cual indómita fierecilla, terminaba dando su zarpazo de manera súbita e impredecible. Hoy, a casi diez años de aquello, decidí nuevamente retomar aquel modo aventura de autor en el cual, por la premura de producir rápido, sólo estableces unas pautas generales y te lanzas a escribir y a dibujar sobre la marcha, en mi caso, otra vez con la impredecible Miss Hellothere que en esta oportunidad viaja riesgosamente con sus excéntricos padres al país de los faraones. De esto va Aventura Mundial en Cocodrilópolis, un mini comic seriado en el que ya llevo 18 meses inmerso, tal cual un personaje más, bregando con su mochila argumental, atando cabos técnicos-literarios y eludiendo al mismo tiempo los laberintos de la Gran Pirámide y los ataques del Dios Sobek.

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Experimentar ese “modo aventurero” en la realización de este cómic me ha resultado emocionante ya que se vive la experiencia de ser autor y espectador casi en tiempo real: estás a menudo a la expectativa sorteando riesgos y siendo abordado por súbitas soluciones en nada desdeñables. Pero, claro está que al igual que planear anticipadamente una expedición, también hay que equiparse de ciertas provisiones para no terminar, en pleno camino, hundido en las arenas del implacable Sahara o vaya a saber uno dónde.

Dicho esto, lo primero que sugiero antes de emprender semejante viaje es entender el concepto de aventura de autor como una adaptación de lo que se conoce en el campo del diseño publicitario como mapa de experiencia del cliente o jornada de usuario. Esto es, en resumen, un proceso donde se busca anticipar las posibles reacciones de un usuario al interactuar con un producto a través de varios escenarios condicionantes. Cuando comencé a plantearme la idea de este cómic, consideré esta noción para ser adaptada a los personajes y contextos que a continuación seleccionaría con el propósito de visualizar la historia.

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Primer concept ilustrado previo a la producción del cómic. Posteriormente, se afinaron algunos detalles de los personajes.

Teniendo ya nuestro “mapa”, el inmediato ítem a empacar es la definición de un marco general amarrado a un logline, el cual es un texto muy breve y conciso sobre el argumento. Al mismo tiempo, se hace necesaria la elección de un contexto que ya hayamos estudiado antes y por ende, estemos familiarizados. Mismo caso para los personajes principales: si éstos ya han tenido un background previo, nuestro margen de control será más amplio puesto que ya los conocemos, pudiendo así anticipar sus respuestas reflejas ante la variedad de circunstancias a las que los expondremos.

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Algunos bosquejos y diseños de personajes de “Aventura Mundial en Cocodrilópolis”, las situaciones y personajes nuevos fueron elaborándose en plena marcha.

Otro elemento a incluir viene siendo el empleo de los arquetipos y mitologías, recurso que por lo general no deja de ser usado en la mayoría de los casos. Al considerar un arquetipo o modelo mitológico (mitología egipcia en este caso) adaptado al contexto que estamos trabajando, esas sorpresas gratas con las que esperamos ser sorprendidos en plena faena productiva posiblemente tendrán lugar. En este punto, ya tenemos los cabos hechos al tiempo que vamos atándolos con nuestra “jornada de usuario argumental”.

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La Diosa egipcia Hathor, junto a otras deidades, también toma parte en esta peculiar historia

Todo este proceso está teniendo lugar en “Aventura Mundial en Cocodrilópolis” donde las sorpresas e inesperados gags tampoco se hacen esperar, de hecho, creo que el género “comedia freak” y la misma naturaleza de la protagonista en cuestión también favorecen un poco a este modelo de producción. Sin embargo, los cabos han venido atándose de la manera más espontánea posible generando soluciones singulares a los conflictos.

En conclusión, la metodología usada en “Aventura Mundial en Cocodrilópolis” surge de la repentina necesidad de producir material de forma incesante entre lapsos no muy largos. Aunque no se cuenta con un guión físico previo, se busca cubrir este neurálgico requisito seleccionando contextos y personajes ya trabajados en el pasado e insertándolos en escenarios y premisas condicionadas por un logline; todo ello bajo un constante ejercicio mental que a menudo no deja de cesar incluso estando lejos de la mesa de dibujo. Claro está que para asumir este tipo de maratón es recomendable haber tenido antes un “antecedente con la academia” en lo relativo a la noción de guión y manejo de los elementos de la estructura dramática, requisito que para estos efectos ya estaría verificado puesto que la metodología sugiere el uso de personajes ya creados. Chequeado esto último y estando ya preparados para el lance, sólo restaría decir: “¡Felíz excursión!”, o mejor dicho: “¡Felíz incursión!”.

Para finalizar, Les dejo por acá el link de la plataforma Patreon donde los episodios de “Aventura Mundial en Cocodrilópolis” estarán publicándose mensualmente, y por acá la nueva fanpage de Miss Hellothere dónde se publicarán en español mucho después. Nos seguimos viendo.

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